4月3日,記者從巨人集團相關人士處獲悉,日前,集團創始人史玉柱在內部談及“游戲+AI”話題。他認為,游戲+AI是大勢所趨,未來公司須重點布局。AI已逐漸進入實用階段,人工智能其實在游戲領域更容易發揮。
史玉柱談到,未來游戲行業出路在哪?內部研究下來,同時也是團隊正在籌備的,第一個就是游戲+AI.AI逐漸進入實用階段,人工智能其實在游戲里面是更容易發揮的。
他認為,人工智能的核心技術包括兩塊,一個是算法,另一個是數據。他表示,目前,在游戲研發階段,在美術上、程序上,AI作為一個輔助工具,可以提高效率,節約點人力,讓一個人能干幾個人的活。
不過,他表示“游戲+AI”的核心價值在于游戲策劃。“作為游戲策劃,以往如果想找到好的數值,就要不斷地去摸索;但是AI能很迅速地就找到最佳數值,相較人工,絕對是又快又準。”他說道。
史玉柱透露,前幾年統計過一組數據。公司在幾年里收購了7款游戲,后來平均一款游戲一年玩家人數增加2到3倍、收入增長10倍,這個就是AI的威力。